逊狼:便携透镜——游戏设计艺术

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读过《游戏设计艺术》的朋友一定里面的“透镜”有所感触,游戏设计很有帮助。……lens.now.sh整理的版本采用了 TiddyWiki,你可在那随意记录想法,并只需一个文件(点击保存变更……Quine的不俗范例:这种能够生成自身源代码副本的能力,是 TiddlyWiki 能够不依赖其他而把更改保存回自身的核心功能

柴犬梦太郎(Montaro)

indienova.com/steam/game/495890

解放梦太郎奔向城市边际,小心避开街道的障碍物別撞昏头;收集Ð金币为梦太郎換上特色新装,梦太郎即将萌度破!……-随机自动产生的街道-超过八种解锁的服装-跑越远越好,解放你的柴柴认识更多的外面的世界跟著呆萌梦太郎一起勇敢冒险吧

柴犬梦太郎 RE(Montaro RE)

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解放梦太郎奔向城市边际,小心避开街道的障碍物別撞昏头;收集Ð金币为梦太郎換上特色新装,梦太郎即将萌度破!……-随机自动产生的街道-超过15种解锁的服装-跑越远越好,解放你的柴柴认识更多的外面的世界跟著呆萌梦太郎一起勇敢冒险吧

沙因:2022.10

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乞丐要获取收入只能运气,但售卖棉线又如何能保证每天都有顾客上门呢?……,之所以还记得,是因为觉得说的挺。……毕竟现实中已经出现有的人拿着配料说,来,这个是配料,你跟我说说这里面宇宙的奥秘是啥,而有的人看着配料

魔龙之戒

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能够同时斩出三道剑气,攻击远距离的敌人;而更出色的战士们则通过周而复始的练习,掌握了狂风般的【旋风斩】,能够大面积的敌人造成伤害……在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的火之力……,能够召唤【火燎原】大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的GeoffAlto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/game/my-typing-skill

具有修改的不同选项的交互模式。和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式。……■ 保存最佳分数!■ 上瘾的游戏!

indie 新闻官:Life Is Strange Episode 1 现已免费

indienova.com/u/news/blogread/923

Life Is Strange 发行商 Square Enix 为了感谢玩家Life Is Strange……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MjQxMDkzMg==.html

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

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